11月13日,虎牙直播發布了截至2018年9月30日的第三季度財報。

  報告顯示,虎牙2018年第三季度營收為人民幣12.766億元,同比增長118.8%;歸屬于虎牙的凈利潤為人民幣5680萬元,而2017年同期歸屬于虎牙的凈虧損為人民幣2930萬元。其中,直播收入為人民幣12.165億元(1.771億美元),相比2017年同期的人民幣5.524億元增長120.2%;廣告和其他收入為人民幣6010萬元(880萬美元),相比2017年同期的人民幣3120萬元增長92.9%。

  財報認為,直播收入增長的主要原因是虎牙平臺上每個付費用戶的支出增加以及付費用戶數量增加。第三季度,虎牙平臺移動端平均DAU(移動端月活用戶數)為4940萬,相比2017年第三季度的3860萬增長28.2%;平均MAU(月活用戶數)為9900萬,相比2017年第三季度的8630萬增長14.6%;付費用戶數為420萬,相比2017年第三季度的300萬增長37.8%。

  此外,電競領域依舊是虎牙持續投入的戰略核心點。

  虎牙CEO董榮杰表示,“(第三季度),我們直播了更多的主流電競賽事以及自制賽事。同時,這些廣受歡迎的世界級電競內容也帶來了創新高的觀眾數目。為增加在電競產業的影響力,我們不僅對內容生態繼續投入,并且也開始參與運營電競戰隊和主辦更多賽事”。

  今年9月,虎牙宣布將運營一支新組建的電競戰隊并加入《守望先鋒聯賽》2019賽季,戰隊主場為中國成都,定名為“成都獵人隊 (Chengdu Hunters)”。

  《守望先鋒聯賽》是全球首個以城市為單位的大型電競聯賽,覆蓋亞洲、歐洲和北美。據媒體報道,知情人士曾在今年2月透露,《守望先鋒聯賽》第二賽季擴張席位的售價在3500萬至6000萬美元之間,遠遠超出《英雄聯盟》LPL聯賽的9000萬席位費。

  根據官方公布的數據,《守望先鋒聯賽》總決賽全球平均每分鐘觀眾數約為861,205人,而《英雄聯盟》S8總決賽觀眾人數為2億零500萬。

  董榮杰認為,隨著在中國以及全球范圍內對電子競技的興趣日益增長,我們看到了這一領域的巨大市場潛力。為進一步優化內容覆蓋并快速擴大我們的用戶群體,我們會繼續對該領域的投資。

  虎牙預計,2018年第四季度總收入將在人民幣14.00億元到人民幣14.40億元之間,比去年同期增長88.9%到94.3%。


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