在結束了周末的年度活動暴雪嘉年華后,動視暴雪在本周的股票受到重創,由于游戲玩家在社交媒體上對其最新公布的手游《暗黑破壞神:不朽》發表了激烈批評,動視暴雪股票大跌6.74%,創下自1月以來的最低收盤價。

  暴雪肯定沒有想過,他們上傳的那段《暗黑破壞神:不朽》游戲預告片,將成為YouTube上最不受歡迎的視頻之一。在這部播放量超過320萬的預告片之下,有超過1.7萬名觀眾點了喜歡,而點了不喜歡的人數超過43萬。甚至在請愿呼吁訴求的網站change.org上,有超過3萬名玩家呼吁暴雪取消開發這款游戲。

  相比之下,暴雪的競爭對手Take-Two最近發售的《荒野大鏢客2》 自其發布以來,其預告片已經擁有超過1600萬次的觀看量,而只有不到1萬個“Dislike”。

  作為暴雪旗下最重要的一款游戲作品,新作《暗黑破壞神:不朽》進軍手游、爭取更大受眾的計劃看起來沒有官方想象得那么受到歡迎。盡管《輻射》《上古卷軸》這樣的游戲手游化已經稀松平常,暴雪自身也運營著橫跨移動平臺的卡牌游戲《爐石傳說》。但在習慣手柄和鍵鼠的核心玩家群體聚集的暴雪嘉年華上公布一款手游,獲得一片噓聲也不難理解。

  更不要說它的開發合作伙伴網易,這讓暴雪此次公布獲得了更多的質疑,中國游戲開發商尤其擅長游戲的貨幣化,也就是玩家常說的氪金——比如抽卡開箱、內購以及誘導付費等。在新作正式面世前,就給玩家帶來了“新手游就是來坑錢的”印象。

  對于預期玩家的反應,暴雪顯然心知肚明,暴雪聯合創始人Allen Adham告訴Kotaku, “我們知道自己的玩家是熱情的PC和主機黨,我們之前也看到過類似的反應,比如宣布把《暗黑破壞神》移植到主機,還有推爐石的時候?!?但他沒有想到的是,玩家的怒火顯然超過預計。

  除了暴雪,動視暴雪的另一大部門動視也遇到麻煩,該部門最新游戲《使命召喚:黑色行動4》于10月發售后,動視暴雪曾宣布該游戲在發售后3天內全球銷售額超過5億美元,但該初步銷售數據仍不及分析師預期。

  以60美元計算的話,5億美元的銷量意味著游戲大概售出了830萬份,而此前分析機構Jefferies的分析師Timothy O’Shea預計,游戲在發售首周末將迎來1000萬份的銷量。對此,多位分析師表示,可能是由于游戲發售時機問題,因為游戲歷史性地沒有選擇靠近假期檔的11月而帶來更多銷量。此外,《華爾街日報》曾提到,《使命召喚》新作面臨同期發售的《荒野大鏢客2》的激烈競爭。


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